C++程序初始代码
1 |
|
该代码初学者只需背下即可,每个程序都要有。
C++注释
单行注释
用法://描述信息
通常放在一行代码的上方或后面,对该代码进行说明。
如
1 |
|
多行注释
用法:/*描述信息*/
通常放在一段代码上方,对该代码做整体说明。
1 |
|
C++数据量
变量创建的语法
数据类型 变量名 = 变量初始值
例如 int a = 10;
注意:
关键字不能作为变量的名称(标识符)
标识符只能由字母、数字、下划线组成
第一个字符必须为字母或下划线
标识符中字母区分大小写
标识符尽量用有阅读性的英文字母,而不要单纯的a、b、c
常量
作用:用于记录程序中不可更改的数据
C++定义常量的两种方式
#define 宏常量:#define 常量名 常量值
通常在文件上方定义,表示一个常量,比如定义pi=3.1415926
1 |
|
const 修饰的变量:const 数据类型 常量名 = 常量值
通常在变量定义之前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改
1 |
|
数据类型
C++规定在创建每一个变量或常量时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法为其分配内存
整型
作用:整型变量表示的是整数类型的数据
区别:占用空间不同,表示范围不同
数据类型 | 占用空间 | 取值范围 |
---|---|---|
short(短整型) | 2字节 | (-2^15~2^15-1) |
int(整型)常用 | 4字节 | (-2^31~2^31-1) |
long(长整型) | Win为4字节,Linux为4字节(32位),8字节(64位) | (-2^31~2^31-1) |
long long(长长整型) | 8字节 | (-2^63~2^63-1) |
sizeof可以求出数据类型所占内存大小
语法:sizeof(数据类型/变量)
1 |
|
实型(浮点型)
作用:用于表示小数
浮点型变量分为两种:
1.单精度float
用法:float 变量名 = 数值f;
(没有f会默认为双精度,会多一部转换,转换为单精度)
2.双精度double
用法:double 变量名 = 数值;
两者区别:
数据类型 | 占用空间 | 有效数字范围 |
---|---|---|
float | 4字节 | 7位有效数字 |
double | 8字节 | 15~16位有效数字 |
1 |
|
注意:C++输出小数默认显示6位有效数字,若想多显示,需要其他操作。
字符型
作用:用于表示单个字母
用法:char 变量名 = '单个字母'
(注意此处为单引号,) 也可以直接用'单个字母'
注意:
- C和C++中字符型变量只占用1个字节
- 字符型变量并不是把字符本身放到内存中存储,而是把其对应的ASCII编码放入到存储单位
例如
1 |
|
转义字符
作用:用于表示一些不能显示出来的ASCII字符
现阶段常用的转义字符有:\n \\ \t
一定注意都是反斜杠
详情见下表
转义字符 | 意义 | ASCII码值(十进制) |
---|---|---|
\a |
响铃(BEL) | 007 |
\b |
退格(BS) ,将当前位置移到前一列 | 008 |
\f |
换页(FF),将当前位置移到下页开头 | 012 |
\n |
换行(LF) ,将当前位置移到下一行开头 | 010 |
\r |
回车(CR) ,将当前位置移到本行开头 | 013 |
\t |
水平制表(HT) | 009 |
\v |
垂直制表(VT) | 011 |
\' |
单引号 | 039 |
\" |
双引号 | 034 |
\\ |
反斜杠 | 092 |
1 |
|
字符串
作用:用于表示一串字符
用法:
1.C风格的字符串:char 变量名[] = "变量值"
(与字符型变量的区别在于变量名后面有 [],且变量值用双引号)
2.C++风格字符串:string 变量名 = "变量值"
(该风格需要包含#include
1 |
|
布尔类型
作用:布尔数据类型代表真或假的值
bool类型只有两个值
- true 真(本质为1)
- false 假(本质为0)
- 除了0之外的数字都是真的,字母是假的。若数字后面有字母,则直接看数字,若字母后面有数字,则就是假
用法:bool 变量名 = true/false
bool类型只占一个字节
1 |
|
数据的输入
作用:用于从键盘获取数据
用法:cin>> 变量
1 |
|